聊城市旅游攝影協會
《邊境殺手》
Sicario
導演:丹尼·維倫紐
Dir: Denis Villeneuve
攝影:羅杰·迪金斯
DoP: Roger Deakins
年份:2015
高寬比:2.39:1
攝影機:ARRI Alexa XT M, XT Plus, XT Studio
鏡頭:Zeiss Master Prime
《邊境殺手》(Sicario)由法裔加拿大導演導演丹尼·維倫紐(Denis Villeneuve)執導,羅杰·迪金斯(Roger Deakins)掌鏡。《邊境殺手》是既《囚徒》(Prisoners)兩人的第二次合作。以下是美國攝影師雜志(一下簡稱AC)對維倫紐和迪金斯的專訪,讓我們一起來深入了解電影制作背后的故事。
談和迪金斯的合作
AC:這是你和羅杰·迪金斯的第二次合作
Villeneuve:我不經常有這種感覺,但我必須得承認,一開始我對迪金斯有些膽怯。所以我們在拍《囚徒》的時候學會互相合作,然后我就想慢慢的建立一種情誼,使得我們拍出來的畫面能更進一步。《邊境殺手》是我不得不和迪金斯拍的一部片子,我需要一個構圖和處理空間的大師,我想和他一起步入深夜。如果沒有他,我不知道我還會不會拍這部片子。他想拍這部片子起到了決定性的作用。
說實話,迪金斯要比我有成就的多。藝術上,他是個大師,我試圖盡量去激發他。這聽起來有些自私,但他拍的每一個畫面我都在學習—學習韻律,學習鏡頭移動,學習畫面的動感。我永遠都在向他學習。
談影片中的暴力
AC:《邊境殺手》中的暴力多是發生在畫面之外的
Villeneuve: 我想采取和以前我拍其他電影一樣處理暴力的手法,就是從受害者的角度去看待。我想要展現暴力的殘暴、丑陋,但又不想太夸張成為一種“景觀”。
AC:雖然故事講的是打擊毒梟,但也有提及水刑,電影似乎對為達目的不擇手段提出了質疑
Villeneuve: 《邊境殺手》并不是在講販毒集團,它是講美國是如何對付它的敵人的,是講人們很容易在這種事情上陷入偏見和陳詞濫調,卻對一墻之隔的世界毫不知情。影片還有一個主題,就是一些傳統的規則已經不適用了。但是我還是得強調,電影并不能提供任何的答案,恰恰相反是為了提出更多的問題。
談邊境
AC:電影前20分鐘是一段非常有沖擊力的片段,Emily Blunt飾演的角色和她的隊伍開進華雷斯(邊境城市)。這個片段里混合航拍鏡頭和在車上的鏡頭,展現他們越過邊境
Villeneuve: 說實話,直升飛機的航拍鏡頭是因為拍攝限制。我們前期準備的時候發現,邊境的那座橋可以拍攝,但不能在橋上拍攝,所以我們最后決定用直升飛機,來適應那里的地形和情況。我不是很喜歡用直升機和那種航拍鏡頭。我不會是那個主動提議用直升機的人。這里的情況是因為那種鏡頭戲劇上是合理的,因為這是一次軍事行動,直升機是保持地面部隊和其他人聯系的方式。
而且用直升機能拍攝非常廣的橋的鏡頭,觀眾能感受整個地形地貌。之后的鏡頭多是在車內以女主角的視角拍攝,我想盡量待在那個狹小封閉的空間,只有當我想要展現環境和地貌的時候才會跳出車里。
AC:你也拍了邊境的圍欄,是個非常重要的標志
Villeneuve: 是的,直升機能拍攝這個鏡頭,展現出兩塊土地兩個國家之間的關系,這在地面上是完成不了的。
談現實中的虛構故事
Villeneuve: 對我來說,電影就是在現實中虛構世界。總有些勢力想要阻止你,給你壓力,你必須學會去應付那些勢力。一開始不能在邊境拍攝簡直是個噩夢,因為邊境可是電影最核心的地點啊。然后又可以用直升機拍攝,但還是有限制。
《邊境殺手》從我們身邊的自然獲得了很多靈感,有很多我們無法控制,但會立馬欣然接受的東西。比如,影片末端不同角色開往隧道的片段,本應該是在落日的時候拍,然后天空漸漸變暗。
但我們當時拍攝的季節是一年中最糟糕的,每天晚上天空都非常陰沉,電閃雷鳴,我從沒見過那么多的閃電。這明顯不是計劃之中,但我們立馬欣然接受了現實。我們拍墨西哥警察開向天邊的鏡頭時,有兩束非常不祥的閃電,我當時告訴自己:“這太過了,絕對不能放進片子里”,但它就是發生了,又有什么辦法呢。
談廣鏡頭
AC:突襲墨西哥的片段之后,女主角和男主角在基地外對峙爭論,整個場景的鏡頭都非常廣,不像其他導演可能會在這種情況下用特寫
Villeneuve: 這個場景有很多可說的。我想要展現角色的脆弱,讓她看起來處于下風,同時感受她周圍環境的重量。我們拍攝這個場景的時候,開始就是那個鏡頭,本來計劃慢慢推近,但最后沒那么做。
AC:為什么沒有?
Villeneuve: 當Emily彩排的時候,她的肢體動作非常有說服力,我感覺整個場景沒什么好加的了。廣鏡頭下她看起來非常小,非常脆弱。所有男性角色離開了畫面,最后留她一個人,看起來非常有電影感。但我也清楚,這個場景是接著上面很多她的特寫和車內POV鏡頭的。
拍《焦土之城》(Incendies)的時候,有個場景是姐弟從公證處走出來。我很喜歡廣角的那個鏡頭,然后我就開始慢慢推近拍不同角度的特寫,每個鏡頭都像是折磨!我一直問自己為什么要那么拍。我知道我在浪費時間,所以我發誓,如果下次我覺得廣鏡頭里該有的都有了,就不要懼怕用廣角。
我拍片的時候經常是這樣,我想拍更廣,離角色更遠。我非常喜歡電影里的廣鏡頭,我覺得這在現在電視劇文化下開始消失。
AC:當然影片中也有特寫鏡頭,但是用廣角離演員近了拍。
Villeneuve: 用廣角鏡頭拍特寫也是我從迪金斯那兒學的。這么做會產生一種和角色的親密感和一種深度,這種深度我用的越來越多。不過這么講好像和上面互相沖突啊
談經典
AC:有些場景你用了常用的越肩正反打,比如最后的對峙場景
Villeneuve: 我不是很喜歡這種鏡頭,我看著不是很舒服,但有時候沒有其他選擇,這種鏡頭能讓場景更有力。我最近的片子里,我想力求盡可能用清醒和尊卑的方式去講故事,或者盡可能的用故事來講故事,有時候這意味著用經典常見的手法。這也是我很喜歡迪金斯的一點:他不懼怕用常見手法,雖然他是個大師,但首先他是個會講故事的大師。對迪金斯來說,永遠是先找到講故事的角度,再考慮漂亮的畫面。一個鏡頭肯定是要先講故事再去美化。
AC:迪金斯經常提及讓-皮埃爾·梅爾維爾(Jean-PierreMelville)《影子部隊》(Army of Shadows)里簡單的調度作為靈感來源
Villeneuve: 是的,那種簡單和經典的風格很讓我著迷。目的是拍出能亙古永存的片子。
下面是對迪金斯的采訪:
談導演維倫紐
AC:丹尼·維倫紐看來是個非常好合作的導演
Deakins: 絕對的,但同時他很清楚自己想要什么。比如說,他對劇本有很強的主見。丹尼知道哪些是他想要的,但同時又很會合作去得到想要的畫面。丹尼是個好導演,我很喜歡和他合作。
談突襲場景
AC:電影開頭是女主角凱特帶領FBISWAT特種隊撞入毒販窩點。你們是在哪里拍攝的這個場景?
Deakins: 這個場景又有實景又有棚拍。有個實景我們很喜歡,但顯然在實景拍外景,然后在棚里拍內景顯然要合理效率很多。棚拍的時候我們盡可能去匹配實景,但影棚還是不夠大去完全匹配,而且那樣燈光的開銷很大,會用到很多天空燈,所以我們就用了false perspective(視覺假象)
棚里搭建的房子用的硬天花板。我喜歡用天花板,看起來更像實景更真實。我和美術總監討論過,決定墻用淺色可以反射光,但又不會太白。實景外面有個花園,我們在棚里的時候用一副巨大的實景花園照片,放在窗外,這樣我們就能對著窗戶拍。有幾個鏡頭還能看到幾個其他角色在外面走動。另外還在背景前五、六尺放了一堵墻,用來匹配實景花園的圍墻
天空燈和日光
AC:你的燈位圖上有65盞天空燈,但說實話這對于白天外景不算多啊。
Deakins: 對,并不是很多。我希望能再放多點,因為我喜歡稍微大一點的T檔,但是由于資金有限,不可能因為我想拍T5.6而不是T2.8就給我弄燈。
AC:六盞T12菲涅爾燈提供直射的硬質日光,照進屋內
Deakins: T12實際給你相當于20K功率的燈的光量,它的燈泡和體積都小,所以光質非常非常硬,非常銳利,而且非常白。我必須要計算T12的安放間隔:一盞對著被撞穿的墻,一盞對著客廳的窗戶,第三盞對著另一間屋子。
AC:你如何決定這些模擬日光的燈的角度的呢?
Deakins: 最重要的一個角度是第一個廣角鏡頭,就是毒販在客廳看電視然后突然裝甲車沖進來那個。
AC:所以這兒你想用3/4背光?
Deakins: 對,這個看起來是這個場景最適合的布光。然后我們換角度拍的時候也把T12放在側面。
AC:房間里的霧也增加了戲劇感和散光的效果
Deakins: 裝甲車沖進來前屋子里已經有一點點繚繞的感覺,撞進來的時候,因為會產生很多灰塵,所以用霧也是說得通的。
談Blonde燈
AC:我想對你來說把燈源放在屋子外面很重要
Deakins: 我們要拍很多鏡頭,所以我不想在屋子里放很多燈。而且,如果在里面放燈,燈會照的到處都是。我把窗戶作為黑旗,這樣外面的光進來就會呈現很自然的效果。你可以在演員身上增加柔光,但背后的墻就會暗一些。
那那22盞2K Blonde燈呢?
Deakins: 我的圖只是粗略的設計,只是用來和我的燈光師溝通,看哪里需要什么燈。T12和天空燈是事先安裝好的,但這些燈不是用來照演員臉的,T12沒法照那么遠。
我經常用Blonde,他們構造很簡單,開口燈,光線很擴散平順。這些燈很有效率,而且很好控制,比如反射或者做柔光。圖上這些Blonde要么是吊著的要么是放在地上。在室內的演員可能會被三四盞吊著的Blonde從打在反光卡上,或者是放在地面透過Light Grid柔光布。
AC:那你怎么決定是用反射光還是透過柔光布?
Deakins: 直覺吧我猜。如果我想讓燈照的更遠些,或者硬一些,那就用柔光布。凱特剛進屋時,我用了側反光,大概用了三四盞Blonde,低角度透過客廳的窗戶。
AC:你經常把多盞燈打在同一張反光卡上嗎?
Deakins: 比如說,如果你同時將五盞Blonde打在一張很長的反光卡上,你可以控制反光卡哪個位置最亮哪個位置暗一些。
談紅色
AC:凱特開槍殺死毒販的那個房間有塊紅色窗簾,增加一抹非常有力的顏色,而且還和墻上的血跡呼應
Deakins: 對的。我們想讓紅色非常的突出。從窗簾透過的光不是很紅,所以我們又用了兩張紅色的色紙加1/2 CTO得到我們想要的紅色,窗戶上也貼了紅色的色紙。
AC:反過來看她看著尸體的時候,她臉上也有紅色
Deakins: 那個是紅色的燈光從貼在墻上的反光卡反射在她臉上的。
AC:我印象里感覺紅色是這場戲里唯一的顏色。裝甲車上有紅色的尾燈,廚房里紅色熱水瓶,紅色的窗簾,墻上的血跡,都是為了鋪墊釘在墻里血肉模糊的尸體。
談黃昏“魔幻時刻”屋頂戲
AC:這場戲是利用自然光很完美的例子
Deakins: 我們很仔細地計劃每一個鏡頭,因為我們知道只有40分鐘來拍所有我們想要的鏡頭。所以我們在屋頂放了三組dolly軌道,然后就把攝影機一個一個放過來。
AC:你用任何反射光了嗎?
Deakins: 我現在拍外景都不怎么用這些了。在邊境的那場槍戰,我確實用了比較大的反光布,但并沒有很多。屋頂上我不記得用了,不過我們很幸運,那個光線太贊了,根本不需要做其他任何事,真的。
談扣押非法移民戲
AC:能講講那場扣押非法移民的戲嗎?
Deakins: 那個景大概是最令人頭疼的一個。那地方本來是個化肥廠,但建筑看起來很有感,Denis要定了那個地方。那兒也花了比我們預想要多的經費,不過最后還是值得的。然后其他地方,像剛才講的突襲的景,節省了些預算。你必須得做出取舍。這場戲規模很大,有很多群演,而且我們要在兩個晚上拍完。《邊境殺手》不是一部超大制作,沒有那么多錢,所以我們必須每個晚上拍15-20個鏡頭。你得給自己足夠的空間和靈活度來拍任何角度。
那個地方本來有藍綠色的汞蒸氣燈,但亮度不一。那個戲第一個鏡頭非常廣,能看到整個建筑。我想了個辦法既能按照我喜歡的方式打光,又看起來真實。
AC:那你是怎么架頂燈的呢?
Deakins: 那場戲我們無法按套路打燈。我們親手做了這些頂燈,燈光團隊做了個敞開的外殼,每個里面放一盞2K Blonde和一副10K色紙框,放上非常輕微的柔光紙和1/4 GTO,所有燈全連著調光器。我們在房頂上大概架了45盞2K Blonde,大概50尺高。機械組還得架鋼管來固定那些燈。做這些花了些功夫。我覺得看上去很真實,這是最主要的。
AC:你提前布燈了嗎?
Deakins: 拍攝前我去了兩次,第一次機械組和電氣組放了一半的頂燈,因為我想看看2K Blonde的實際效果,不想拍攝當天匆匆忙忙的然后搞砸了。第二次去所有燈都架好了,連上了調光器。我想讓大多數非法移民蹲著的中間區域是最亮的,外圍的燈稍微調暗,中央的燈全開,這樣有個亮度和顏色漸變,因為外圍的燈暗了,所以顏色會暖一些。我們留了幾盞鈉蒸汽燈在西墻上。把Blonde調暗并加上1/4 CTO,頂燈看上去很像鈉蒸汽燈,但還沒有那么的發橙紅色。
AC:你拍近景的時候,有沒有在地面上放額外的燈?
Deakins: 有,我放了些放光卡,但沒那么多。幾盞1K菲涅爾打在8x4的反光卡上,比頂燈還要暖一些。
談顏色
AC:那些頂燈建立了合適的基調,但又有自己的顏色的特點
Deakins: 我試過偏冷的光,但我后來覺得應該是暖的,鈉蒸汽燈的橙色。DI調色的時候又夸張了一些,而且因為去掉了點紅色所以看起來偏綠。
AC:你說過你相信一部片子的樣子應該在拍攝的時候就呈現出來,DI只是做加強
Deakins: 對,我非常堅信這一點。我喜歡在拍攝的時候盡可能的拍出我最后想要的樣子,除非一些比較極端的情況,比如《逃獄三王》。這場戲的燈光是對照墻上的鈉蒸汽燈來打的,所以后期沒有做很多調整。
談效率
AC:你真的后期調色花了兩周不到?
Deakins: 對的,是我記錄過最短的一次,大概就七天。你肯定會想,“肯定哪里不對勁。不行,一定要再過一遍,肯定還能做些什么。” 但很多時候我又不喜歡太計較,不管是拍攝的時候還是后期,因為你很可能會想太多。你可以這調調那調調,但會看起來動的太多。現在的CGI和DI技術,無所不能,我覺得有點喧賓奪主。我喜歡簡單的、快速的。
談梅爾維爾
AC:你經常會提到導演讓-皮爾·梅爾維爾,尤其是他的《影子部隊》。他的作品非常美,經典的簡單主義。
Deakins: 這也是為什么我喜歡他的電影:都很簡單。你看梅爾維爾作品的時候,你會感覺畫面在哪里見過。今天我們既可以用更少的燈,攝影機又輕,軌道鏡頭又很輕松,但實際拍的東西沒有變。
《影子部隊》是我最喜歡的電影。他的布景和走位很棒:從廣鏡頭開始,然后角色走近變成特寫,接著鏡頭慢慢移動到另外一個角度,另一個角色走近變成了他的特寫。反正就是很棒,非常簡單的東西,但只有你仔細去研究的時候才會注意到。
我不喜歡那種現在常出現的那種很引人注意的鏡頭移動。梅爾維爾的作品非常簡單明了,就是為了敘述故事,將角色呈現給觀眾。
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